Spatial Sound
360° Spatial Sound360도 공간음향
머리를 돌려도,
소리는 제자리에 있습니다.
360° Spatial Sound Solution
What is 360° Spatial Sound
가상의 3D 공간 속을
움직이는 듯이.
디바이스의 관성 센서(IMU)로 머리 움직임을 실시간으로 따라가며,
청취자를 중심으로 사방에서 들려오는 입체 사운드를 만드는 차세대 오디오 소프트웨어입니다.
- 360°청취자를 둘러싼 사방의 소리
- IMU관성 센서 기반 헤드트래킹
- Low Latency임베디드 환경 저지연 동작
Head Tracking
고개를 돌리면,
소리가 따라오지 않습니다.
헤드트래킹을 끄면 고개를 돌릴 때 소리도 같이 돌아 머릿속에서 들립니다.
켜면 소리는 공간의 제자리에 머물러, 실제로 그 자리에서 나는 것처럼 들립니다.
화면 예시입니다 — 소리는 나지 않습니다.
How It Works
센서에서 귀까지, 실시간으로.
센서 기반 헤드트래킹과 실시간 바이노럴 렌더링을 결합한 공간 오디오 엔진입니다.
- STEP 01IMU 센서이어폰 · 헤드폰 · 휴대폰의 관성 센서가 머리의 Yaw · Pitch · Roll을 읽습니다
- STEP 02헤드트래킹머리 움직임을 실시간으로 추적해 소리의 위치를 자연스럽게 다시 계산합니다
- STEP 03바이노럴 렌더링두 귀에 들어갈 소리를 그 자리에서 만들어 이어폰으로 바로 재생합니다
Core Technology
공간음향을 이루는 네 가지 기술.
라온A&C가 직접 개발한 음상 정위 · 잔향 · 크로스토크 제거 기술 위에 만들었습니다.
PAMS
다채널로 들어오는 오디오 신호를 공간적으로 나눠 재생합니다.
- 청취자와 음원 사이의 거리 · 방향 · 공간 정보를 적용한 실시간 Dynamic 음원 재생
- 청취자의 머리 움직임 정보로 음원 공간감을 유기적으로 적용
- 가상현실 콘텐츠 재생에 적용하면 몰입감 증가
Core Technology
- rSIc — Sound Positioning and Movement (earphones)
- Reverb based on RTF (Room Transfer Function)
- Adaptive Volume Stabilization
Description
- Input
- Mono / 2CH / 5.1CH / 7.1CH PCM
- Output
- 2CH PCM
- Sampling Rate
- 8k – 48kHz
- Bit Depth
- 8, 16, 24, 32 bit
지원 포맷 — WAV, MP3, AAC, OGG 등 모든 오디오 포맷
Devices
이어폰부터 TV까지.
이어폰 · 헤드폰블루투스 이어폰 · 헤드폰에서 머리 밖의 소리
게이밍 헤드셋방향과 거리가 들리는 게임 사운드
TV · 셋톱박스영화 5.1 / 7.1채널을 거실에서 서라운드로
스피커 · 휴대폰스피커 두 개로 넓어지는 가상 서라운드
Integration
앱에도, 기기에도.
음악 · 동영상 재생 앱부터 이어폰 펌웨어까지,
쓰는 곳에 맞는 형태로 제공하고 적용을 돕습니다.
- 01응용 SW Plug-in음악 · 동영상 스트리밍 재생 앱에 플러그인으로
- 02HW 펌웨어 Library이어폰 · 헤드폰 · TV · 스피커 · 셋톱박스 펌웨어에
- 03트래킹 센서 연동센서 · 휴대폰의 Yaw · Roll · Pitch 또는 X · Y · Z 값과 연동
고객 맞춤형 개발 가능
Specifications
한눈에 보는 360°.
- 입력
- Mono, 2CH, 5.1CH, 7.1CH PCM
- 출력
- 2CH PCM (바이노럴 · 가상 서라운드)
- 지원 포맷
- WAV, MP3, AAC, OGG 등
- 샘플링 레이트
- 8k, 11.025k, 12k, 16k, 22.5k, 24k, 32k, 44.1k, 48kHz
- 비트 깊이
- 8, 16, 24, 32 bit
- 헤드트래킹
- IMU 센서 (Yaw · Pitch · Roll)
- 동작 환경
- 임베디드 저지연 최적화
고객 맞춤형 개발 가능
당신의 소리를
함께 만듭니다.
제품과 플랫폼 환경에 맞춰 실감음향을 함께 만듭니다.
관심 있는 제품을 골라 문의해 주세요.