音源分离
RASES实时音源分离 · 空间音频
把一首歌分成人声与乐器六路,
再放回听者周围。
Why RASES
音源分离要用于服务,
必须实时。
- 01
分离等待时间
传统音源分离需先处理整首歌曲,数十秒的等待无法融入流媒体 · OTT 播放流程。
- 02
本地运行
传统音源分离需将歌曲传到服务器分离后再下载,没有网络就无法使用。
- 03
沉浸式音频需求
耳机 · 回音壁普及,空间音频需求增长,但分离与空间化分开运行会拉长延迟。
- 04
设备限制
在手机 · 机顶盒 · 嵌入式设备上运行数百 MB 模型与 GB 级峰值内存并不现实。
RASES 就是答案。
将音源分离与空间音频
合为一条实时管线。
以流媒体缓冲块为单位,分离 → 3D 空间化 → 输出在 0.5 秒内完成。
播放不中断,下载歌曲的同时即可处理。
Raon Audio Source sEparation & Spatial sound
What is RASES
分离并重新放置
声音的引擎。
RASES 将立体声音频实时分离为乐器与人声对象,
并为每个声音在空间中安排位置。
全部运算在手机内完成,无需服务器,也无需联网。
- 6个对象人声 · 吉他 · 贝斯 · 鼓 · 钢琴 · 其他
- Real-time边播放边分离与空间处理
- On-device无需服务器与网络,设备内完成
Sound Position
每个对象,
各自调音量与位置。
分离后的每个声音都能单独调整音量与位置。
拖动圆点移动位置,用滑条调节音量试试。
对象音量
俯视的聆听空间
画面示例 — 无声音。
Use Cases
想要的声部,
留下或去掉。
只留想听的声音,或只去掉不想要的。
练习也好、欣赏也好,一首歌就够。
- 01乐器练习先单听吉他跟着弹,熟练后去掉吉他,与其他乐器合奏般练习。鼓 · 贝斯 · 钢琴同理。
- 02声乐练习去掉原唱,任何歌都能变成伴奏。一部手机就是练歌房。
- 03空间音频欣赏鼓在后、钢琴在侧、人声在前。没为空间音频制作的歌,也能像在音乐厅里听。
RASES App2026 年 11 月上线
先用 App 体验。
安卓版将同时上线 Google Play 与小米 · OPPO · 腾讯 · 百度等中国主要应用商店,iOS 版随后推出。
面向企业客户,按需定制提供与 App 相同的技术。
Streaming Pipeline
不必等
全部下载完。
下载的同时,先到的缓冲块就先分离并加上空间音频。
等待更短,电影等大型媒体文件也能处理。
- 01接收缓冲块从流媒体的第一个块开始
- 02实时分离每块分成 6 个对象
- 03空间处理为每个对象安排 3D 位置
- 04即时播放耳机或音箱皆可
Listening
无论怎么听,都在原位。
- Headphones
传递现场感与空间感
用耳机收听,声音也不在脑中,而在头外的原位。
- Speakers
更宽广的环绕声
用音箱播放时,保留每个对象的位置,环绕效果更宽广。
Where It Works
有流媒体的地方都适用。
音乐流媒体genie music 播放器 3D 立体声
OTT 流媒体为影视音频加上高品质空间音频
数字媒体设备电视 · 手机 · 音箱 · 耳机
Integration
按您的方式集成。
可在设备内(端侧)或服务器上运行,
集成时提供技术支持。
- 01应用 SW 插件以插件形式用于音乐 · 视频流媒体播放应用
- 02HW 固件库在电视 · 手机 · 音箱 · 耳机内端侧运行
- 03服务器库以库形式接入现有流媒体服务器
支持定制开发
Specifications
一览 RASES。
- 输入
- 立体声(2ch) · 流媒体或文件
- 分离对象
- 人声、吉他、贝斯、鼓、钢琴、其他 — 共 6 个
- 处理方式
- 按缓冲块实时分离 · 空间处理
- 运行位置
- 设备内(端侧)— 无需联网与服务器成本,也提供服务器库
- 对象控制
- 每个对象的音量 · 3D 位置,EQ · 混响
- 收听环境
- 耳机 · 头戴式耳机,立体声 · 多声道音箱
- 应用领域
- 音乐流媒体、OTT、数字媒体设备
- 提供形式
- 应用 SW 插件、HW 固件 · 服务器库